Intro:

Hei igjen mine ville spillvenner på nettet, i dag har din bosatt furball en sak som er ganske nær og kjær til hans uten tvil kalde og muligens døde hjerte (avhengig av hvem som skriver varulvshistorien, har jeg rett?) Uansett vil jeg bare si Vampire The Masquerade er et av mine favoritt vampyrbaserte lore-systemer. Så jeg har en veldig klar skjevhet her, og jeg innrømmer det. La oss senke tennene i kjøttet av denne tingen, ikke sant? Jeg sparer deg for nattens skapninger, jeg sverger ...

Historie:

Siden dette er basert på en etablert eiendom, vil jeg si at antydningen er veldig bra utført. Nos er åpenbar, selv om jeg ikke vet hva slangeøyene betyr. Det er et par klaner som kan være fra, selv om man er mindre menneskelig. Så langt som drømmene jeg henviser til i tittelen, vil jeg si at forfatteren kunne leke litt med dette. Bare litt tanker, det begynte allerede å bli irriterende at jeg ikke hadde noe impuls om det, og den 'mystiske gudinnejenta' gir deg ingen svar om en forbannet ting. Jeg skjønner hvorfor skapere gjør dette, men erten kan bare vare så lenge. Gi henne et bestemt formål, eller la ham godta det han er, og fortsett.

For eksempel; du kan bruke henne som et middel for å bevise at han kjemper mot det han vet er sant - en vampyr vil aldri bli menneske igjen i historien du bruker. Så det kan gå begge veier. Langsom aksept av dyret han er blitt, og lærer å være det minste for å unngå større problemer. Eller antydet at han stammer fra kanskje andre generasjon; som gjør ham til tredje i historien. Det vil uten tvil gi ham i tide både den rå kraften og den taktiske evnen med spillets åpenbare forholdsbygging for å bli prinsen i en by.

Meet your Maker får en veldig bokstavelig mening her, gjøk sky-lander eller ikke.

Jeg liker ikke at du begynner å se for alle, men det fungerer i den etablerte historien. Selv av hensyn til en seksuell satire, så jeg kan takle det for nå. Så lenge MC til slutt får mer direkte makt. Eller med "forbindelser" basert på den valgte evnebanen - Charm vil ikke være den åpenbare fighteren mer enn en skjult konstruksjon. Det skal de heller ikke være.

Powers - The Blood Is The Life

Jeg sa aldri at jeg vil spare deg for referansen til jeg aldri drikker vin. Det spilles med i den etablerte historien som blir satirisert. Så vi har en vampyr-nybegynner som aldri får drikke mer enn en gang. Vi har en gren på bare tre stier ennå, og bare en av dem kommer langt nok basert på riktig å velge å forbedre kamplinjen ALLE ganger du kan, for å få en "makt". Det er tre varianter av en scene så langt som lar deg føle at du bygger en annen karakter for hver vei. Sjarmbyggingen er mest frustrerende. Det er klart at dev ønsker at det skal være den som bringer deg nærmest din mentor. Det er den som imponerer henne mest av alle kraftveiene å ta.

Hvis oransje er den nye sorte, gjør det rød til din nye Gud? Er det bare meg da ... ok.

Det har også nesten ingen muligheter ennå å få poeng med, og du får den obligatoriske ribbingen når hun som en tiår eldre vampyr - i et spill som kjenner historien godt nok til å satire den, og burde forstå at hun selvfølgelig er mer kraftfull nå - kan gjøre trikset hennes bedre enn deg. Hvis hun er så lite trygg på sin plass i maktrangering, får hun ikke vennlige poeng ved å trekke dette. Det er bare den 'giftige feministen' som virkelig ikke trenger å være med i dette spillet. I det hele tatt. Hun er en vampyr av eldre rang, og hun burde vite at det er derfor hun er kraftigere.

Det er også det faktum at hun tar tak i halsen din omtrent de første sekundene i løpet av å møte deg, og du som MC har ingen måte å bekjempe henne. Si fra til henne, eller reager på annen måte i tillegg til innlevering. Hun flyr av håndtaket som en giftig feminist ville, men hun burde ha mye mer tålmodighet.

Historie:

Så langt i kraftskalaen har du ikke mye å jobbe med ennå. Det kommer i fremtidige oppdateringer, jeg er ikke i tvil om. Du begynner som en idiot med kvinner - du har den obligatoriske semi-interesserte men altfor subtile 'tomboy' beste vennen som er en jente. Hvem er sannsynligvis interessert i å prøve å komme nær deg. Hvis din tette rumpe kan få anelse. Jeg har vært over hvor mye jeg hater det, så jeg sparer deg. Det er bare, Jesus. Mennesker på spekteret vil ofte ha mer mulig evne i denne lore-baserte lengden på å kjenne noen, for å hente signaler som er langt kastet. Det ville være en ting hvis han rett opp sa at jeg ikke synes hun er attraktiv, men noen gutter kan ... faen. Når vi snakker som ett midtnivå, er det fornærmende. Til alle involverte, i historien eller i spillet.

Hun er sukkeret; du har krydderet, ikke sant? ; )

Du begynner uten anelse hva i helvete skjedde, men du blir slått av en tilfeldig. Det er nesten dratt rett ut av Masquerade: Bloodlines, og det er jeg veldig greit med. Det er akkurat i tide for den endelige - og mye forventede på slutten - utgivelsen av både Werewolf: The Apocalypse-spillet og Bloodlines 2 som snart kommer ut. Ish. Damn det. Jeg går bort ... historien er bra for det den har så langt. Det er rom for å vokse, og bygge karakterens styrker annerledes. Jeg liker det så langt. Du er fremdeles en stort sett ubrukelig ærendgutt / tispe på dette tidspunktet i utviklingen, og jeg håper det til slutt endres til noe mye mer. Jeg håper også de ikke knulle meg for at jeg ønsker å jage den beste vennen, så vel som å ønske dypere tilknytning til 'mentoren'.

Historien dypere:

Du er potensielt viktig nok til at noen høyt rangerte er tildelt å ta vare på deg. Ingen forteller deg jack alt du trenger å vite. På grunn av dette lytter du ikke når mentoren forteller deg at du skal avstand fra venner / kjære. Svært spisset gjør heller ikke din ene venn. Hvem igjen er i utgangspunktet bare fordi tett, så ingen seksuelle forhold lag ennå. Gah. Hun ville ikke jage deg så hardt hvis hun ikke ville at du skulle komme inn i buksene hennes. Igjen kan det gjøres tydeligere at hun bare er en bestevenn / søstertype. En som ikke ser deg på den måten, og du ikke ser den måten.

Eller bare si det at et bånd som du får (jeg skal ikke ødelegge ting hvis jeg kan hjelpe det) er annerledes enn et faktisk vampyrisk ekteskap / parring. Det er måter å gi spillerens kraftfantasi en semi-harem, men ha det til å være ekte med jentenes følelser tatt i betraktning. Ærlig talt hvis disse to er de eneste jeg må aktivt forfølge til full slutt, vil jeg kalle det bra nok.

Hvis du kan følge den mørkere banen i oppdateringer som kommer ved å gå med de obligatoriske "vi er overlegne" kvinnene som dukker opp, kan det være en måte å lage en bedre forgreningsvei som også kan føre til andre kraftveier.

Forslag:

Jeg tror at kamplinjen kan legge til skremmelser eller direkte frykt som en faktor for samtale. Variabilitet og bygg levedyktighet så langt det er nødvendig for fullførte oppgaver. For det formål kunne Charm dominere direkte i en ledelse for å bekjempe situasjonen, og snik kunne få en offensiv utløp. Du har allerede vist en scene på den veien den gjelder mot et menneske. Bare fordi jeg liker å spille den typen som kan knekke nakken, betyr ikke det at jeg vil bli kastet mot en murvegg for ikke å velge å øke poeng i skjult eller sjarm når jeg ønsket å få en "makt" ned en bestemt vei. Jeg synes også at stolpene for det generelt er litt høye. Jeg kan se folk gå full jagerfly og mislykkes, men jeg tror du til og med kan jobbe smart med det.

Gjør det slik at hvis du ønsker å låse stier, ville blåmerken mislykkes ved et avhør som trengte sjarm, men det ville presse MC til en mer direkte konfrontasjon med Archon. Hvem ville ikke nødvendigvis vinne, hvis nok poeng - midt i baren bare, det trenger ikke være mørke sjeler - ble pumpet inn i kampveien. Hvis du vil gjøre et av de dumme minispillene med blokken, unngå, angripe det ville også fungere. Jeg liker dem ikke selv, men jeg kan takle det. I mellomtiden kunne en sjarmør bare få informasjonen i den søken. Men hvis det kom til å slå ned, vil til slutt ikke Nos-forbindelser redde deg. Jeg vil advare mot å gjøre snikgren til en god modus. Jeg kan se at det skjer altfor lett.

Teknisk sett har HE det større stativet; men hun har kurvene som gir henne to av et slag; ) Når jeg blir tvunget til å velge sider, vet jeg hvem jeg skal velge.

Konklusjon - Long Winded With Bonus Points

Helt ærlig visste jeg ikke hva dette spillet kom til å bli da jeg lastet det ned. Da jeg begynte å spille, fikk jeg omtrent øynene mine, men så jeg hva det prøvde å gjøre, og jævla ... er jeg glad som Vampire: World of Darkness old-school-fan at jeg ga denne en sjanse. En ting jeg vil påpeke i drømmesekvensen; du kan bruke det som et middel for å gi spilleren en sjanse til å velge sin klan. Hvis du har tenkt å legge dem til som et dypere hint til den etablerte historien. Gi dem nytt navn, eller bare nikk, det spiller ingen rolle. Du trenger heller ikke å dra dit, men i sin aksept av hva han er blitt, kan han tillate gudinnen å hjelpe ham med å søke svaret på hva faren hans egentlig var.

Det kan gi deg et bedre ryggrad for hvilke krefter du vil at karakteren skal ha, hvis du som dev er godt nok lest om de store klanene. Noder til mindre eller mindre kjente er fine, men ikke noe press. I det hele tatt. Det er mange avskudd ingen andre enn det eklektiske spillet. Av god grunn. Hvis du skal fortsette med drømmesekvensens ting pågår; du kan også bruke den til å sementere spillerens valg. Om forhold og 'sanne' følelser, om deres beslutning om å forbli 'menneske / lys' eller 'alfa / mørkt' og som et hint-system for enhver gitt oppgave som den brutale Archon kan gjøre som en sisyfisk test. Jeg kan se et stikk som han gjør det når han innser at du er en levedyktig utfordring for hans makt. En han sannsynligvis aldri trodde var mulig.

Avsluttende slutt:

Alt i alt er kunsten veldig godt utført. Det er ikke noe ekte sex ennå, men innstillingen og verdensbyggingen er nok til å tilgi det. Det vil sannsynligvis være sex på et tidspunkt. Jeg vil si at en fordel med satire og at MC er nytt, er at du kan gå i en annen retning hvis du vil. Dhampyr. Din venn er fremdeles teknisk sett en menneskelig kvinne, bare litt eldre fra nå av. Du er en mannlig ny vampyr, så hvis ting utvikler seg slik jeg vil ha dem, kan du til og med gi et nikk til de som liker avl. Det er ikke klassisk maskerade, men det trenger heller ikke å være det. Noen fans vil tilgi det. Dessuten ville det differensiere desto mer, noe som hjelper mot tillatelser og søksmål. Ja, det var for det meste en vits, men i dag og tid ...

Uansett har det vært en eksplosjon mine ville spillvenner. Tror det er på tide jeg meldte meg av i dag, det er en dårlig måne som stiger, og den ringer navnet mitt.