Intro:

Hei spillere og spill-ettes, eller du vet, normale mennesker også. Bare tuller, uansett er beboerens smerte bak. Minus en fullmåne å hyle av. Så jeg velger et spill i stedet ... dessuten vet vi alle at doggie-stil er den mest populære, ikke sant? Gir meg et bein på konkurransen jeg vil satse på. Så la oss chow ned på marg av dette rotet; strålende i potensial eller ikke, det er ikke akkurat en varm kalkun sandwich å fordøye.

Historie:

Det er ikke mye i premisset. Spillet er i utgangspunktet et nazistisk spill på et annet populært spill på nettstedet (i det minste har det en oppfølger, så det må være bra nok for noen, men jeg vil ha min egen anmeldelse av disse spillene en dag, så min mening kan vent på det) Det har et stort problem der. Ingen liker et totalitært system. Stalin mislyktes. Hilter mislyktes, og superhemmelig tankekontrollmiddel eller ikke - DU vil mislykkes. Omtrent hundre forskjellige måter, hvis beregningene er noe å måle etter. Men jeg går bort ...

Du begynner som en antatt strålende, men overkvalifisert vaktmester som ble støtet ned for sannsynlig dårlig oppførsel. Jeg er ikke sikker på om de har bearbeidet historien siden de første gangene jeg prøvde denne, men det er vanskelig å klare uansett. Som i mikro. Men jeg hopper fremover. Uansett havner du i kontakt veldig mye med tvang med en myndighetsagent. Hvem ender potensielt med å bli opprør for din sak. Så lenge din er i tråd med hennes. For å være ærlig ga jeg opp rett etter å ha kommet til delen spillet endelig åpner seg, så motivet hennes i sluttspillet er fortsatt utrolig vagt.

Story Con't:

Den eneste grunnen til at du kan gjøre noe i det hele tatt, er det samme underlegemidlet fra de ovennevnte to spillene. I det minste det samme prinsippet. Det er ikke slik at de noen gang går inn i vitenskapen, men du vet hva, faen det. Det er fortsatt voldtekt etter juridisk definisjon. De vil bare ikke si det. Bokstavelig talt er alt du gjør mot noen av kvinnene du "kontrollerer", ikke godkjent eller tvunget, og ja, faktisk har jeg et stort problem med det. Gi meg en magisk kraft, og det er fortsatt ubehagelig som helvete. Ring meg eller MC for å bruke den; og jeg vil be personen som utvikler spillet om å se i et jævla speil.

Hovedpoenget med historien er å utøve så mye kontroll over den byen du gir som mulig. Men i navnet "utfordring", som er en stavelse på fire bokstaver btw, har utviklerne gått rundt med å ødelegge ressursene dine så mye de muligens kan. Du må ha forskningspoeng. Du trenger penger, som selv når du finner måten å oppgradere til, kun utgjør $ 30 per dag. Ja, det er til slutt andre kilder, men spillet tar altfor forbannet lang tid. For det meste på grunn av en måler som kalles "mistanke". Ja; de er Gestapo, men det er grunnen til at hele den forbannede forutsetningen ikke gir noen mening i det hele tatt.

Kjernemekanikk:

Som jeg nevnte, er det flere beregninger å vurdere over hele dette spillet. Noen mennesker kan gå inn for mikroledelsen. Jeg gjør ikke. Jeg blir forbannet hvis det ikke virket som en annen måte å gi spilleren et stort tilfelle av blå baller. Du må vurdere mistanke som viktigst. Du må gjøre undersøkelser i flere dager før du til og med kan lage serumet, og for å redusere mistanken din må du også jobbe. Som tjener deg peanøtter for lønn, som en deilig bonus. Hvis fyren har en jævla fysikkgrad og kan finne noe mer komplisert enn den molekylære strukturen til Jell-o out; hvorfor det hellige underdog helvete er det greit å gjøre ham til en freaking vaktmester ???

Han er overkvalifisert for det. Det eneste formålet er å male. Som fucks over noen følelse av ekte moro for rundt 90% av alle. Når spillet åpner for forskningsveier; som faktisk er interessante å sette punkt, kan du ikke umiddelbart starte på de "morsomme". Kroppstransformering er låst bak en historieporthendelse. Å involvere den ene jenta du kan knulle som absolutt trenger endring. Gah ... og på toppen av det; hun er potensielt relatert til Vera. Jeg har ennå ikke fått bekreftelse på det.

En av tre kvinner du kan leke med

En av tre kvinner du kan leke med

Mekanikk i lengden:

Det er en genmodus så langt. Resten er WIP. Det meste av spillet er faktisk, noe som igjen er frustrerende. Opplæringen koster forskningspunkter og forsyninger å implementere. Når du faktisk kommer til midtpunktet i historien - og jeg tror det bare er midtpunktet selv - får du flere barer å håndtere som bremser deg. Mer konsekvens. Mer straff. Ikke morsommere. For et spill som handler om å bygge kraft, må devs lære om å la MC faktisk herske. Men det kan være det dominerende i meg. Jeg hater jævla at Vera kommer alene for å avlyse alle planene dine, og de gjorde henne motstander.

De gir deg faktisk to veier med henne, og ugyldiggjør en av MCs antatte hat for å bli bosset rundt. Jesus. I så fall bare ikke gi ham motstand. Ikke gjør en politimann smart nok; eller våken nok hvis du vil være både subtil og frekk om det, å tenke å unnvike å drikke den forbannede kaffen. Den andre veien gjør at hun og hele hennes forbannede poser dine slaver uansett. Dette er bare et hensiktsmessig middel til det samme. Det er hyggelig at du kan bestemme deg for å spille hyggelig og prøve en kjærlighetssak med henne - jeg vet ikke om det er det de har tenkt - men det er skurrende mot kjernen i spillets premiss. Du kaller det ikke “Take Over” hvis det ikke handler om en ting. Styre.

Mekanikk i Merry Go-runder?

Du kan tukle med flere aspekter av hver større kvinnelige karakter. Ned til hvordan de ser ut. Ikke prøv å fortelle meg at det ikke handler om hvor mye kontroll du kan få. Svaret skal være til slutt, ABSOLUT. Mal rumpa hans med djevelens horn eller demoniske øyne, uansett hva du har, vil det utgjøre det samme. Enten han gjør det av sykelig nysgjerrighet for å se hvor langt han kan; undertrykte frustrasjoner og utrolig kvinnehat, rent dominerende aspekt som hater å bli utfordret på noen måte, uansett. Som Devs, bør du vite at dette ikke er den typen spill som noen gang trengte en fiende. Det totalitære samfunnet var ille nok til å møte. Du trenger ikke å ha syv hundre og nittito statistikk å spille mot. Stresset med å håndtere alt dette vil direkte myrde noe moro folk flest vil ha.

Konklusjon, til slutt:

Du trenger ikke mer enn kanskje to ressurser for en anstendig bar å komme videre. Tre presset det, og det er latterlig å sammenligne behovet for de mot en annen potensiell fire beregninger på en gang. Jeg kan se noe potensial i dette spillet for god "Harem-Building" moro. Forutsatt at du kan ignorere slik jeg har måttet, konnotasjonene involvert. Hvis devs ville fokusere på de morsomme aspektene, og kanskje komme til poenget med historien i fremtidige oppdateringer i stedet for å utelukke all mulig fremgang, kan jeg kanskje anbefale denne. Slik det ser ut har jeg like stor sjanse til å jage fitte her, som jeg finner det knirkende leketøyet bak sofaen min. Det vil si at det er mange å se, men det er vondt i rumpa å grave dem alle ut. Fang deg på den mørke siden, andre spill.

Jeg må se en mann om hovedretten; Jeg tror hun stakk av med skjeen min ...