Hei spillere, Wolfe her for å hjelpe deg med å navigere om en gal hattemaker er verdt den sinte kattenes sekken hans magiske noggin-varmere kan produsere. I det minste er det ikke hvite kaniner. Dette ville virke Neo ...

inntrykk:

Spillet er spennende nok i historien og som annonsert. Det er flere forskjellige 'vendinger' det unge livet ditt kan ta som jurist. Hver av jentene henvender seg til noe de andre ikke gjør, men som forventet er det noe overlapp i fetisjinnholdet.

Det var skuffende for meg etter flere gjennomganger av varianter og etter å ha brukt en gjennomgang for å hjelpe meg å forstå hva jeg skulle gjøre for å komme til slutten. Da jeg først lastet det ned, hadde ikke spillet noen gjennomgang eller egentlig noen avslutninger. Så poeng for dem som faktisk fullfører spillet på noen måte er definitivt å vurdere. Det er et ferdig spill.

Nå, som jeg sa, inkludert en grov sti som i omtrent alle fem sekunder virker som det ville gjøre deg til "*** hullet" som Dom-karakter er skuffende. MEN at ett valg egentlig bare tar ut din evne til å levedyktig jage to av kvinnene. Etter å ha spilt den 'tøffe banen' for en av karakterene, kan jeg fortelle dere akkurat nå, det er bokstavelig talt ingen forskjell for det meste av dialogen.

Det er noen få sidetegn som trenger den grove veien for å få tilgang, men de er sidetegn. Bare en av dem har en faktisk slutt på henne, og du må ofre et dypere investert forhold i to tilfeller for å få begge sider. I det store og hele er den som har en slutt teknisk verdt å forfølge. Bortsett fra at hun er gift og villig til å jukse veldig teknisk med deg, så hva tror du det betyr for et langvarig forhold på slutten. Jeg bryr meg ikke om hvor levedyktig grunnen var at hun gjorde det, hvis det var du som gjorde det mot en jente, ville hun aldri la deg leve det når du blir tatt.

Tekniske poeng:

Som jeg har nevnt, er det flere jenter som er nøkkelpersoner. Utviklerne hadde med seg mer enn noen få sidekarakterer, men samlet gjorde de et vakkert kunstverk og en historie. Det er ikke reelle grammatikkfeil, og det er sammenhengende nok til å engasjere seg.

Jeg vil si at skaperne gjorde 'mystery girl' bit med to tegn så langt som den uoppnåelige faktoren. De skapte en for å være tabu. Den andre er bare så forbanna i blandede meldinger fra starten. Jeg var legitimt ikke engang sikker på første gangen jeg spilte at MC skulle være i stand til å vinne hjertet hennes. Hun vennsoner ham og gir ham skylden når han tar det så godt som enhver ung mann ville at hun sendte motstridende meldinger mens hun allerede var knyttet til den lokale jocken.

Jeg gjorde nesten en freudiansk slip og kalte ham en vits. Karakteren er bokstavelig talt bare der for å skape en konflikt som ikke trengte å eksistere. Hun trengte ikke være typen for å hoppe på skaftet til Alex på fem sekunder, men tatt er tatt så langt som mange gutter er bekymret. Alpha eller ikke. Beklager damer, men du har ansvar for valg du tar. Dårlige eller ikke. Valget hennes var dårlig. Jeg likte ikke at hun harpet på fyren som ønsket å være sammen med en kvinne han likte, og var rimelig opprørt (for det meste) da hun ikke var tilgjengelig. Det er alt ned til historien poeng, teknisk.

Jeg kan også si at ingen lærere på tynn is generelt ville være full eller dumme nok til å gjøre det Alanna gjorde. Forfatterne vet det. Ellers ville de ikke ha prøvd å få henne til å true din navngitte karakter av Alex. Svaret hans burde ha vært “Gå videre og prøv. Jeg kan rapportere deg til dekanen akkurat som du gjør meg. Bare det er ikke min jobb på linjen. Det er mange andre skoler jeg kan søke på, i andre byer. ” Hennes "kvinnelige empowerment" øyeblikk var dårlig tidsbestemt og nærmet seg dårlig. Hun har bokstavelig talt ingen garanti for denne mannens gode nåde, hun vet at hun er knullet. Hun burde være mye mer tilbøyelig til den milde tilnærmingen om det.

Så langt Helgas historie går, er hun den eneste jomfruen. Imidlertid opprettet utviklerne en bortskjemt bevoktet prinsesse. Hun tror hver fyr er voldtektsmann fordi hun kom i en dum situasjon da hun var noen år yngre. Hvis du prøver den tøffe banen, eller faktisk forteller henne sannheten om ryktene på skolen, vil hun bare beskylde deg for å være en rumpe som ikke er verdt tiden sin uansett hva du gjør. Det er i boks.

A) Ingen i virkeligheten kunne muligens tro at de noen gang vil finne noen hvis de tenker slik. Det fungerer ikke slik, og dette kommer fra et veldig høyt bevoktet individ.

B) Mange kvinner skader mange menn akkurat det samme. Vi vil fremdeles jage deg hvis du vil bli jaget.

Å stenge døren, vil i hennes tilfelle ikke skaffe henne noe hun vil ha. Jeg forstår at noen ofre stenger. Det skjer virkelig, men hvis de går etter den slags realisme, helbreder ikke noen ofre. Noen blir bare kalde, bitre eller forvirrede om hvorfor de ikke finner den 'rette' når de ikke kan se annet enn de gale. De vil gjøre dårlige valg om og om igjen, eller gjenta de samme forsiktighetsinstinktene og ende opp alene. Hver gang. Buzz kill, jeg vet.

Sidetegn:

De skulle enten ha laget disse fullstendige forholdene, eller de burde tatt dem helt ut av spillet. Bortsett fra Jane som har en levedyktig grunn til å være der. Irene er ansettssekretær på kontoret du går på jobb for som vikar. Hun har en troverdig grunn til å være med i spillet, men hun trengte heller ikke være mer enn vindusdressing.

Olivia er en annen høyskolestudent som er et viktig plottpunkt. Du som MC, trengte ikke noe alternativ for å forfølge henne, og burde rimeligvis ikke ha det. Ikke etter at du har lært hva du har lært.

Det er Anns venn, som er en større del av historien hennes enn det trenger å være, hvis du ikke forfølger Ann som en interesse. Hun er også et troverdig poeng til handlingen for den faktiske jakten, for de som liker treveier. Det var imidlertid ikke nødvendig å inkludere henne. Jeg vil nevne hederlig at jeg likte slutten når du velger å involvere henne i forholdet til Ann. Jeg vil fremdeles si klart at hun er et tillegg. Hun tar det til og med opp i begynnelsen av det trekantede forholdet.

Det er en hemmelig scene du kan finne hvis du skriver inn Konami-koden. Vel, egentlig ikke, men det er ganske forbannet nært uten gjennomgangen for å veilede deg. Det involverer to kvinner og deg også, men det er en engangs ting så vidt jeg kan fortelle. Det har ingen levedyktig innvirkning, bortsett fra at du virkelig må planlegge ting riktig og vite at du vil forfølge det.

Så vidt jeg vet er det bare en levedyktig dag, du kan tjene litt ekstra penger på vikarkontorarbeidet. Dette vil åpne alternativet hvis du først imponerer jentene ved å løpe tre runder. Du vil ikke savne mye hvis du ikke finner det. Scenen er utrolig attraktiv, men den tilfører ikke historien generelt.

Konklusjon:

Det er ingen ekte RPG-mekanikk å håndtere så langt som å definere karakteren din. Valgene du kan ta er ofte binære, men det er den visuelle romanstilen. Historien er til tider frustrerende, men sammenhengende. Jeg tar så mange poeng som jeg gir, for begge. Jentene velger giftet ditt, men uten den tøffere prisen de faktisk kunne ha lagt til, koker det ganske mye med vanilje bortsett fra insinuering. I to tilfeller er dette ikke sant. Resten er underforstått.

Totalt sett er spillet godt gjort. Jeg vil gå for veldig godt utført. Men den ene jenta som ble merket som å tillate creampie, viste det faktisk ikke i kunsten. Jeg er heller ikke glad i fotsaker, og på den tøffe stien som var en levedyktig forskjell. Det burde ha gått til det milde, ordentlig. De fleste dominanter ville ikke tålt det, hvis det ikke var noe de var spesielt interessert i. Det er ikke oppgitt at Alex er det.

I det store og hele er spillet bra. Hvis du vil prøve noen få gjennomspill som en frustrert og til slutt veldig skrudd jusstudent, vil dette spillet være rett opp i smuget ditt. Hvis det ikke er den slags skrudd du vil være på slutten, vel, Mea Culpa vennene mine.