Utvikleren ga deg stort sett nøklene til kongeriket, men det er definitivt verdt å understreke at, hvis du kan for enhver pris, unngå å la noen fiende komme til sin foretrukne sone for å angripe deg. Etter min erfaring, generelt hvis du ønsker å ha visse fiendetyper å fokusere på spesielt, vil jeg foreslå: Bueskyttere > Blå gutter > Hunder/ulvefiender (flytt to mellomrom) > røde brute gutter med køller.
Kan være litt utskiftbare mellom bueskytterne og de blå mage-gutta som ønsker å komme til midten av skjermen, men bueskyttere vil nesten alltid være noe du vil avslutte veldig raskt siden de får angripe ut porten, og med mindre du har en måte å på en pålitelig måte trekke dem inn i midten, eller de røde sonene (Ninjas Grappling Chain-ferdighet), vil du ganske mye ønske å fokusere på å ta dem ut siden de har lav HP-basseng uansett, og Archer kan skyte dem ganske ofte .
De blå magiene i seg selv er heller ikke så farlige, og de er de mest vanlige av de generiske fiendene, men de har EN evne som kan sette deg i alvorlige problemer, og det er evnen de har til å buffe andre fiender slik at de kan angripe /trakassere karakterene dine uansett hvilken sone de er i. Hvis du kan, hold dem utenfor midtsonen for enhver pris, eller drep dem. Ikke så farlig å slippe inn en eller to en liten stund, men hvis de bare får sitte der gratis for lenge, får du problemer.
De to enhetene som ønsker å være i rød sone, synes jeg, er generelt de enkleste å håndtere, og tilfeldigvis også noen av de minst truende. Hundene får en spesiell omtale årsak, og selv om jeg ikke nødvendigvis har bekreftet det, gjør de bare utholdenhetsangrep, og ser ut til å yte en ganske heftig mengde utholdenhet per angrep. Det og det faktum at de kan komme til den røde sonen på halvparten av tiden de brute gutta gjør, og de blir automatisk et større fokus når en av de to andre over dette ikke er oppe.
De brute gutta blir på en måte filtrert ut på egenhånd etter hvert som de når den røde sonen i spillet mitt, og er vanligvis, om noen, de jeg holder i live for forhåpentligvis å presse en jente over 0 SR for å fylle den på nytt og få buff, mens du sitter på lav hp slik at du umiddelbart kan slette nevnte fiende når de har gjort det.
Følg dette rådet, finn det ut og prøv alltid å holde sjefer utenfor deres foretrukne rekkevidde, ellers VIL du lide for det. Kunne gi en liten guide til hva hver rekke sjefer foretrekker hvis folk vil, men realistisk sett vil det bli ganske enkelt å finne ut når du ser dem enten prøve å holde seg i den grønne sonen, eller prøve å flytte inn i blått eller lenger. Dessuten har de fleste sjefer generelt to soner der de kan gjøre en slags evne til å skade deg, men dette ser ikke ut til å være universelt sant.
Egentlig handler spillene bare om å minimere den mulige skaden du kan ta, og derfor maksimere hvor mye du holder fiender utenfor deres foretrukne sone. Ikke spam evner unødvendig, men vær heller ikke redd for å bruke dem og bare sitte på 100 Stam/100 SR, spesielt førstnevnte siden du effektivt kaster bort gratis skader og ressurser ved å bare sitte på 100 mens du gjør grunnleggende angrep. Spesielt når du har evner som kan gjøre skade uavhengig av sone, og gi karakterene dine full skade, er det nesten alltid verdt å bruke disse når en anstendig mulighet byr seg, og du har veldig høy/maks utholdenhet.
Virkelig, dette er bare noen generelle ting rogue-lites har en tendens til å legge vekt på generelt, og du vil ikke alltid være klar til å vinne, men du kan gjøre mye for å redusere sjanser og omstendigheter i din favør ved å bare forstå hvordan du kombinerer ferdigheter, bevegelser og fiender foretrukne soner så vel som deres evner. Noen ganger er det bare verdt det å treffe en av minisjefene når du har et dårlig løp, og få noen flotte mynter å bruke for gjenstander eller ferdigheter, noen ganger vil du ha verktøyene til å bagatellisere spillet. Det er bare noen få ferdigheter jeg føler at det generelt ikke er verdt å ha enten på grunn av kostnadene eller effekten, men med riktig taktikk og kanskje litt gunstig RNG, bør du være i stand til å komme på topp i de fleste tilfeller så lenge du er smart med det.
Slå også alltid opp butikkeieren i en løpetur hvis du kan, og planlegg å gå helt til slutten. Noen elementer kan i utgangspunktet bare slette sjefer for deg, eller få deg ut av et virkelig dårlig sted gitt hvor mye skade de gjør uavhengig av sone. Dessuten er det alltid flott å få et valg på en potensiell ferdighet i motsetning til en enkelt tilfeldig en fra en kiste.