Intro:

Hei igjen spillentusiastene mine. Det er din bosatt pelsball igjen med litt frisk gravd smuss på et annet servert spill. Denne har mer enn noen få bein å velge mellom, så jeg skal bytte format bare litt. Forhåpentligvis fungerer det. Her går ... * trykker på den store røde knappen *

 

Dette er Big Red; MC trykker definitivt på knappen hennes…; )

 

Hva virker:

  • Det er et graviditetssystem på plass. Det vil ikke være så høyt på alles liste jeg kjenner.
  • Det er et system for å oppnå nivåer og ferdigheter i spillet.
  • Det er et system med rustbar rustning og våpen som er ganske mangfoldig.
  • Sex er vanligvis den største belønningen, og du kan velge å være en pikk med det.
  • Det er flere varierte løp som kan forfølges, akkurat nå bare til en viss grad.
  • Det er et dyptgående system for håndarbeid for å få investert i
  • Du kan få tilgang til et hus for bedre hvile / lage frihet
  • Det er ingen tidsbaserte hendelser
  • Det er flere kvinner å forfølge, og du kan forfølge dem alle?

Hva trenger arbeid:

  • Graviditet er fryktelig varierende til det punktet du trenger en veldig spesiell drikke for å garantere det.
  • I noen tilfeller vil graviditet forverre kvinnens disposisjon til deg.
  • Økonomien er ikke i nærheten av givende nok
  • Enkelte fiender er forbannet nær umulige på lave nivåer
  • Nivåøkning er altfor treg
  • Dagstall betyr ikke noe, men spillerinvesteringer strekker seg ikke evig - se ovenfor.
  • Rustning og våpen er for dyre - i beste fall knyttet til ferdigheter som ikke er kjent.
  • Ferdigheter kan være valgfrie å lære, men spilleren har ingen anelse om hvor de kan finne dem, blir aldri fortalt.
  • Walkthrough trenger fullstendig omstilling. Bør være alt i ett eksemplar, ikke biter og deler.
  • Huset som kan fås bør ikke leies. Det bør kjøpes direkte.
  • Goblins er ikke den beste inntektskilden, siden de tapper den med tilfeldig bandasjedrop.
  • Gevinst på nivåer betyr bare liten HP-gevinst. Det skal gi statisk løft for å kompensere spillstiler.
  • Panser- og våpenmangfoldet gjør ingen forskjell. Du vil ta samme skade.
  • Skader på høyere nivåer er knyttet til våpenet ditt, og ingenting annet.
  • Forfølgelse av noen kvinner krever gjennomgang, søketips er ikke godt forklart.
  • Elveskytingsspillet gjør at alven lykkes altfor ofte, selv når de er full.

Gode ​​poeng forklart:

Du er helten som er selvlaget. Bygget fra ingenting for å bli landets frelser. Ikke sant? Ikke vent ... er det riktig? Så langt i historien er du bare en eventyrer. En merc til leie. Nå er dette en anstendig start på et par forskjellige potensielle bygg. Det kan være hyggelig å se at MC blir konge, på en bestemt vei. En krigsherre nedover en annen. Avhenger av hvordan Dev ønsker å gjøre ting. Så langt er det ikke en dårlig start. Igjen er det rom for noe karaktervekst. Du kan starte familier. Det er en grense for hvor mange barn hver kvinne kan gi, og det er noen problemer å diskutere, men jeg vil holde meg til de gode tingene for denne delen.

Det er rom for et utvalg magiske staver, men hvordan du kan få dem vet jeg ikke. MC starter med en underdrevet helbredelsesform som til tider fortsatt kan være nyttig. Det gir rom for de som vil spille mage; og det er en ring som gir magisk angrepsverdi, så grunnlaget er der. Det må bare hamres ut. Det er en levedyktig måte å jobbe gjennom utjevning som ikke innebærer tilfeldig mordhobbing din vei til vunnet rikdom. Det er MYE tregere, men det er der. Det store problemet er tålmodighet og nivåskalering. Økonomien også, men vi kommer dit i negativ-delen. Det er en god ide å gi spillerne mer enn en vei til makten, så godt gjort. Det er også en god del fantasi vist i verdensoppsettet. Det er ikke lett.

Poeng som trenger arbeid utført:

Du er ikke akkurat den valgte rett utenfor flaggermusen. Du er diskutert bare en trist sekk som plukket opp en pinne for å svinge på de ville dyrene som vil raide landsbyen. Lærte deretter gjennom en smeltedigel å være sterk. Problemet; du kommer aldri til å være så sterk som noen, og du kan definitivt føle deg sterkere i en hvilken som helst kampsituasjon. La meg forklare: Først og viktigst er det noen få viktige evner som trengs for de beste våpnene, og å lære dem er bundet langt inn i historien. Umulig å finne med en gang. Deretter vokser ikke statistikken din med oppnådde nivåer. Den eneste måten jeg har sett skader på endringer på, er hvilket våpen du har utstyrt. Selv det er diskutabelt fordi for alt mangfoldet som er vist, er skadeforskjellen i kampstil ikke mye. I det hele tatt.

Dine forskjellige rustningstyper legger ikke til noen reell avbøting, og til og med en frigging edderkopp kan ta deg ned for en halv del av HP. Ting er sinnsykt farlige. Bandasjer er for sjeldne til å bare gå gjennom uten shoppen, og for dyre til ikke å bli skadelig. En bandasje koster 10 gull. Du tjener 10 gull i 4 timers arbeid ved smia for guds skyld. Det er det meste av dagen borte. Resten du kan få så langt som effekten er avhengig av kvaliteten på sengen. Den beste sengen du kan få er å leie huset. Det er et problem i seg selv. Leien er altfor høy, og skal ikke leies i utgangspunktet. Du burde kunne eie det forbannede huset med en gang. Lag prisen 1 k gull i stedet, og få det gjort.

PTNWD Con't:

Våpnene og rustningen skal alle være omtrent en fjerdedel så dyre som de er. Tatt i betraktning hva de gjør for deg i kamp (ikke mye) mot det faktiske beløpet du kan få per dag. Det tar til nivå 4 for helvete skyld før du til og med kan drepe den første versjonen av goblin pålitelig uten stor risiko. Selv da, siden HP / MP er alt du får per nivå, og til og med da ikke mye gitt ut, er det fortsatt en risiko å ta den veien. Selv opp til 11 fikk jeg rumpa halvparten til meg av det jeg kjempet. Med Chainmail, og en øks, ror og skjold. Som siden jeg ikke kunne bruke den tunge rustningen eller de tohånds våpnene, var det beste jeg kunne få. Det tok evig tid å spare for. Det var ikke verdt nesten så mye.

Mens vi er i gang; heksen. Hvorfor de hellige ikke navngitte helvete må jeg utstyre henne med en forbannet ting for å holde henne i live. Hvorfor fører hun meg til et sted vi må kjempe, og hvorfor herregud, hvorfor er hennes eneste magi en helbredelsesformulering?!? Hun friggin 'starter på nivå 1. Hun burde være minst 10, uten kostnad å ta med seg noe, men vi er ikke ferdige med henne ennå ... å nei. Vi kommer dit. Ikke bekymre deg. Det beste stedet å jakte nisser er hvor hun tar deg med på sin første søken. Hadde vært fint å vite det fra starten.

PTNWD harping:

Goblins. Å jakte en etter øret er bare verdt 20 gull. Du blir garantert truffet minst en gang, for en god del helse uansett rang. Du er ikke garantert å slå med ditt eget våpen, eller få et bandasje for å hjelpe deg. Jakt fem per dag, og det er 100 gull, men det vil drepe all din tid. Du kan jobbe på gården hele den forbannede dagen for å tjene et sted å hvile, og det oppfordres til å starte de første nivåene. Du kan sove i en bakgate hvis du ikke finner et skikkelig hvilested, og det er det verste du får. Hvis du prøver å kjempe mens du er sliten eller utmattet, vil du gjøre mindre skade og slå sjeldnere. Dette blir generelt ikke gjort klart nok. Det er også meningsløst straffende.

Du kommer allerede til å bli rumpa halvparten uansett. Dagene er ikke lange nok til å skaffe seg noen reell finansiering ettersom huset leies for 100 gull hver uke. Det betyr at minst en dag i den uken er bortkastet. For bare vedlikehold for å få god hvile. Det er også poenget med at en av kvinnene er eksklusiv for goblinskogen. Hun kan være mye av tiden et veldig tilfeldig møte. Siden hun er en nisse, er hun også i det minste ansiktsfull, stygg som synd. Hvis hun er høvdingedatteren, kan du ikke gjøre henne til den vakreste nissen. Mens vi er i gang, ikke sterkere enn hver friggin mannlige kriger i skogen?!? Det faktum at hennes tredje møte er en øyeblikkelig seier for henne, er bs. Absolutt. Det reduserer alt arbeidet du har gjort for å nivåere, eller få våpen og rustninger.

PETA har ingenting på denne PITA ...

PTNWD Rant-modus:

Hvis du tåler takten, for å komme til poenget med å bli gravid, blir du forventet at du skal jakte på et monster for å bli hennes "første styrmann." I gjennomgangen advarer det om at dette er NTR-innhold. I den nåværende versjonen av spillet lar det deg heldigvis velge å unngå det, men det var inkluderingen i det hele tatt bs. Hvorfor i helvete noen ville bry seg gjennom alt dette for bare å få beskjed om at de ikke kan holde "premien" helt for seg selv, er galskap. Det senker i det hele tatt verdien i søken kjeden. Selv om du går gjennom det og hun føder (NTR ferdig eller ikke), blir klanen jevnet av faren. Du må gjennom en annen massiv seksjon for å få barna tilbake, og håndtere troll på toppen av veien, altfor mange friggin 'nisser.

Jeg hadde 40 bandasjer å starte. Det var ikke nær nok. Jeg kom til slottområdet, og det var fortsatt horder av nisser. Jeg vet at det står at han er sjef for alle klaner, men Jeebus Cripes, fyr ... gi MC en pause. På det tidspunktet jeg har behandlet som fem troll og umpteen nisser, vil de fleste spillere være som å kaste dette og fred ut. Hun er en freaking GOBLIN. Det må være verdt mye mer for å få spilleren til å gå gjennom så mye. Jeg fullførte ikke engang den oppdraget, fordi jeg ikke kom til å gå tilbake i helvete for å komme til butikken. Jeg kunne kjøpe flere bandasjer, bare for å se innhold jeg egentlig ikke ønsket.

PTNWD Nit-Picks:

Hvorfor må hver kvinne være sterkere enn MC. Ikke alle registrerer seg for FemDom-ting du kjenner. Det bør være et alternativ å snu bordene basert på lært sjarm, eller nivåer oppnådd eller til og med oppmerksomhet. Victoria er et spesielt problem, og hvis jeg ikke kan kle rumpa i en gimp-kostyme, knulle henne til direkte graviditet uten konsekvenser, og legge henne på lager for alt dette; så hvorfor det hellige helvete ville jeg la henne binde skaftet / kulene mine? Hun kjenner ikke MC i det hele tatt godt nok til å tro at han bare ville lene seg tilbake og ta det. CBT har ikke plass i disse spillene uten noen form for advarsel, og det er IKKE dominans. I det hele tatt.

Mens vi er på det punktet, heksen. Hun kan bli forbannet, men det trenger IKKE å være som en hag. Det er ikke morsomt, det er ikke attraktivt, og det er grensekrenkende. Tatt i betraktning at hun ikke gjør mye akkurat nå, men åpner potion-laget, trenger hun uten tvil engang å være med i spillet i det hele tatt. Sikkert, hvis hun er det, burde hun ha vært mer nyttig for spilleren. Oh, og potions ... ikke bekymre deg, vi kommer dit også. For å være rettferdig er noen få av jentene fysisk attraktive, og det er omtrent deres eneste trekning.

Dette ... er ikke MC; ser det ut som heksen er noen du burde ønske å jage så hardt? o. O

PTNWD Borderline Urettferdig:

Hvorfor legge til en hestemør, hvem knuller hesten? Hvordan skal det gjøre henne attraktiv for en spiller? I det hele tatt. Den er tangentielt bundet til potionseksjonen, da en av ingrediensene er hestesæd, men jeg vil fremdeles hevde at en større kuk ikke burde ha trengt å være en potion. Heller ikke fruktbare / karrige stater. I det hele tatt. Det faktum at du må hjelpe alle disse kvinnene, som er enormt utakknemlige, til å være direkte seksuelt fiendtlige, gjør dette spillet desto mer til en jobb. Bueskytteren er også bundet til drikkedrikken. Den eneste måten du vinner den ene er hvis hun er full av normal vin. Ikke elven. Selv om du skulle tro at alvevin ble laget spesielt av alver for å bli alver full, burde gjøre henne mindre nøyaktig enn til og med vanlig vin. Ikke mer.

Det er sannsynligvis en feil, men det er på listen min over at dette er altfor forbannet dyrt å bry seg med. Jeg bryr meg ikke om at akkurat en potion så langt er ganske nyttig. Det er også den eneste i hele den forbannede listen som ikke krever det blodige hellige brønnvannet. Graviditetssystemet må være større enn 25% hver gang. En rett 50/50 ville fungere anstendig. Det burde også være som med den prostituerte, et gavesystem for ALLE jenter. Hvis du er smart nok til å gi smughoren 100 kjærlighetspoeng verdt med smykker først, vil hun faktisk at du skal komme inn. Selv om jeg aldri har fått det til å bli gravid.

Forslag å forbedre:

Først; fikse økonomien. For det andre, legg til oppnådd statistikk basert på våpenet du bruker når du nivåerer. Eller bare direkte stat gevinst. Uansett er det en avbøtende virkning som får spilleren til å føle at det var verdt å jobbe for å oppnå nivået i utgangspunktet. For det tredje, gjør belønningene mer givende, og ikke bare sexbaserte. Eller hvis du skal tjene sexbaserte belønninger, la HELTEN ha ansvaret for hvordan ting går. Jeg gir meg ikke noe hvis hun er en gigant; hun har ingen andre kuker som melder seg på turen, og å bruke tungen på henne på forhånd bør gjøre opp for manglende gleder i løpet av. MC hvis han er helten i spillet, bør ALDRI settes i en maktesløs posisjon.

Det leide huset bør kjøpes direkte. Potions bør enten ha ingredienser halvert og godt vann fjernet fra de fleste av potion kravene, eller direkte magiske staver læres som gjør det samme. Sett dem på anstendige nivåer som er fornuftige, og du kan utvikle deg som et slagmage eller veiviser. Helvete, legg til demoner å inngå en pakt med, og du kan spille spillet som en warlock i stedet. Vær skurken. Det trenger å være en progressiv skala som er bedre gjennomtenkt. Bonden kan bli en edel, med kongens velsignelse (eller dronningen siden du liker NTR så mye mann) Selv til å bevege seg inn i tronposisjonen selv.

Forslag ikke:

Victoria trenger spesifikt omarbeiding. Hele sexet med tingene hennes begynner fordi du får en over henne, og har henne over fatet. Så bruk det. Enten spiller hun på din måte, eller så får hun ikke varen hun ber om. ELLER hvis hun er gravid og nekter å se deg igjen, fortell henne at du kan vente til ungen spretter ut, og borgmesteren ikke er blind eller dum. Når du sier at det er ditt (fordi det er det), vet han sannheten, og hun vet at han ikke tar feil. Det er måter å snu på bordet min venn. Du trenger ikke alltid å være den “hyggelige fyren” for å være snill, noe som ikke innebærer svak i seg selv. Eller den gode personen, for å få det du vil. Mia hvis hun er "jenta i dyp nød", som kan unngås ved spillervalg, burde være mer sannsynlig å ønske seg en sterk forsvarer.

Mia Damselling. Hard…

Bestemor bør i tilfelle du tillater nevnt NTR-innhold, ikke være villig til å blokkere. Mens vi er i gang ... er hun 999 år gammel. Hun kommer ikke til å leve for alltid. Hun vil ikke i det hele tatt VIL blokkere deg, for de lever midt i freaking ingensteds. Det er ikke som vanvittige mengder eventyrere vil komme ut av skogen for å gi hennes slekt en fortsettelse. Hvis det er mellom din skumle rumpe og en varulv, hvem tror du burde komme på toppen i hennes sinn? Også den "overbeskyttende" barkeep som er villig til å selge datteren i ekteskap, kan gå løs på alle deler av seg selv som en søken linje.

Forslag en gang til:

Her er en ting, i stedet for en vampyrtroll, hvordan kampen bare rett opp snudde. På den måten kan du hente en magisk ring og få den til å beskytte deg om dagen, men utmattelse om natten går farvel. Du vil også kunne utvikle overnaturlig dyktighet langs de fysiske eller magiske grenene. Det ville være en god demping av den lave skaden og nivået som sliter før det punktet. En fin liten belønning for de som vil spille gotisk. Eller ikke bry deg om en overnaturlig rase. Du kan også gjøre det slik at MC kan bli varulven til å avle Mia, og gå ned en fysisk dyktighetssti, der vampyren er magisk basert. Det ville trekke sammenligninger med andre videospill, ja. Det er en alternativ skjønt.

For mange av kvinnene har for mye problemer med å jage, og det må være tydelig om dette vil være et harembasert spill. Det må også være mer progresjon i faktisk rang. Han kommer ikke til å komme noen vei, eller har reddet verden for motiv hvis han aldri virkelig blir belønnet rettferdig for noe forsøk han gjør. Det er mindre "leiesoldat" enn at han bare har vist dyktigheten, og vi har behovet, så la oss forsikre oss om at han er på vår side og tildelt riktig for gjerninger. MC er et redskap for spilleren å investere, men det er spilleren du virkelig driter i når du behandler MC som om de bare er alles tispe.

Hva jeg vil gjøre:

Victoria skal være i stand til å forfølge uansett. Som bonderidder for de som vil ha femdominnholdet; eller som en faktisk ridder senere i historien. Med House kjøpt godt. Slik kan det gå. Rett først goblin quest line så du er Mano a Mano med goblin king hvis du gjør det til hans festning. Hvis du vinner; du styrer alle nisser han gjorde før. Når det er gjort, er din nissejente din dronning av alle stammer, og hver nisse er lykkelig. Jippi. Menneskekongen vil høre om det og invitere deg til å bli riddere. For å begå tjenesten for å sortere goblin-krigene, med mindre menneskelige tap.

Byen Vicky's skylder allerede Hero shit tonn for det alene, men siden Vickys mann ikke kan ben, vil hun tilby å legge seg med deg når du har blitt riddere. Hvis du vil vurdere ekteskap. Du kan godta, lyve eller nekte, og hun vil bli mer desperat avhengig av valget. Når du først har huset og er blitt riddere, setter kongen deg over kommandanten over vakten. Du kan ikke lenger sendes til fengsel for noe du gjør i byen. For hvilken som helst grunn. Selv Vicky vil ikke risikere å avsløre sin juksetilstand, da det vil føre til en skilsmisse hun kanskje ikke er investert i ennå. (Dette er for skurkene som ønsker å dra nytte av det)

Hva jeg ikke ville gjort:

Som Goblin King og Knight of the Human Realm vil ikke alve-bueskytteren utfordre deg til minispillet, men innser at du trenger potions hvis du i det hele tatt har kommet til brønnen. Hun vil ikke nekte deg sex, siden hun er litt investert i å få deg til å hjelpe folkene sine på samme måte. (Eller du kan gjøre dette hvis du blir gravid, da hun er koblet til deg med blod - uansett vil mynten som er bortkastet på vin stoppe)

Når du stiger i makten ved å befri banditterland, og deretter orker, og deretter forene alvefamilie mot vampyrer - eller ødelegge dem til en vampyrharm (spillerbasert ondt valg), vil du til slutt bli konge over alle menneskene. Dette kan føre til en haremavslutning på enten lyssiden eller de onde valgene som er gjort. Det er en mye klarere seier. Bare en tanke, og mine to øre.

 

Konklusjon:

Med mindre du liker MYE gruntarbeid, og ikke har noe imot et snegletempo fra start til slutt ... sliter med kvinner som i minst ett tilfelle står hode og skuldre over deg, for å få dem til å åpne ben og hjerter, dette er ikke ikke spillet for deg. Det er mørke sjeler på steroider, og jeg er ikke sikker på at det ikke var designet for å være det. På et annet interessant punkt blir til og med gjennomgangen kaskastisk på punkter, eller ønsker virkelig å spionere til dev, jeg er ikke sikker. Jeg tror det kan leses som begge deler, eller på en eller annen måte. I alle fall er det en god del investert i denne personens arbeid. Jeg banker ikke den disiplinen som er involvert, eller den store mengden arbeid som er lagt ned. Jeg tror implementeringen er litt pooched er alt.

Hvis det bare er en fyr, er det å forvente. Hvis ikke ... Jeg har ingenting. I alle fall kan dette spillet i tida framover formes til å bli en strålende historie fortalt. Divergerende stier er vanskelig å lage, og for det som er der er det ikke et dårlig forsøk. Det trenger bare mye mer å jobbe for å få alle de irriterende knekkene ut. Denne gangen mener jeg mer feilene, eller de dårlige implementeringene ... jøss gutta, hvor er tankene dine? o. O Uansett, alt som er sagt, kanskje hvis du har mer tålmodighet, sjekk denne ut. Det er ikke så ille, for en oppdragende bonde, pc eller konsollkrig blir forbannet. Wolfe ute.