Vel, her er det folkens: kampsystemet er spillbart! Jeg skal bare legge en liten lapp-lapp-type ting her for nå, men jeg vil snart skrive opp et innlegg som beskriver tankeprosessene mine og alt som gikk med i denne bygningen, sammen med mine fremtidige mål for spillet, og hvordan det kommer langs. Uansett, her er en rask oversikt over hva som er endret siden forrige bygg:
KAMBAT MODUL SPILL
- Fra hovedmenyen kan du nå spille en av to moduler; Kamp og gjemmested. Kampmodulen kaster deg inn i en arena, og setter deg opp mot en kvinnelig motstander. Målet ditt er ganske enkelt: dominer motstanderen din, og pålegg dem din lange, omkretsende vilje. For å gjøre dette, kjemp mot dem til helsen er redusert til 0. De vil falle på knærne i en bedøvet tilstand. Når dette har skjedd, flytt deg nær dem og trykk på E-tasten, som vist av ledeteksten. Du vil begynne å hevde din dominans over dem, og kameraet vil bli frigitt i gratis modus slik at du kan se bedre på handlingen.
-Du kan bevege deg i alle retninger med W / A / S / D
-LEFT ALT gjør en strek / rulle basert på bevegelsestasten du trykker på
-LFT MOUSE gjør et grunnleggende angrep
-RIGHT MOUSE setter deg inn i en blokkerende holdning
-SPACE får deg til å hoppe
Avanserte bevegelser
-DASH ATTACK: Ved å gjøre en fremover DASH (W + VENSTRE ALT) og deretter umiddelbart klikke VENSTRE MUS vil du gjøre en DASH ATTACK. Dette angrepet er avbrytbart og kan ikke blokkeres. Det forbløffer også kort målet hvis det treffer.
-SLAM ATTACK: Å hoppe med MELLOMRÅDE, og deretter klikke VENSTRE MUS mens du er i luften vil gjøre en SLAM-ATTACK. Dette trekket er (foreløpig) veldig vanskelig å kontrollere, men hvis du lykkes i å lande i nærheten av motstanderen din, vil du ragdoll slå dem i bakken i noen sekunder.
-PARRY: Hvis du starter en blokk med RIGHT MOUSE, rett før et angrep treffer deg, vil du PARRY angriperen. Motstanderen er øyeblikkelig forskjøvet, og en tydelig lydeffekt spilles.
- HELSE: Både du og motstanderen din har HELSE som tømmes når den blir truffet. Hvis du treffer fienden nok ganger, og helsen deres går til 0, vil de falle ned i en bedøvet tilstand, og du kan få veien med dem.
- STAMINA: Dine angrep, strøk og blokker bruker STAMINA. Hvis du ikke har nok utholdenhet til å utføre et trekk, blir ikke trekket utført. På samme måte, hvis du ikke har nok utholdenhet til å fullstendig blokkere et angrep, vil du ta helseskader.
- AVBRYT: Ethvert grunnleggende angrep kan AVBRYTES hvis du (eller fienden) blir truffet. SLAM og DASH-angrep kan ikke avbrytes.
- Du kan spille kampseksjonen på nytt så mange ganger du vil, gjennom (ESCAPE) -menyen eller gjennom ledeteksten på slutten av seieren din.